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德州扑克在常规桌游戏或MTT中成为精英玩家难吗?

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发布时间:2021-03-19 文章来源:蜗牛扑克

一个老问题再次被提出来,GTO时代,哪种游戏更难出彩?锦标赛还是常规桌游戏?

如果你在推特上关注扑克大神Landon Tice,他有很多有趣的民意调查和思考。上周他问了一个简单的问题,这个问题永远都会被争论,但值得时不时探讨一下。

德州扑克在常规桌游戏或MTT中成为精英玩家难吗?

一般来说,如果你在扑克圈问这个问题,会被常规桌游戏玩家嘲笑。

这是毫无疑问的,因为我们有娱乐玩家成为锦标赛的世界冠军,而没有娱乐玩家可以从最高级别的常规桌游戏中长期获利。

说实话,我很惊讶常规桌游戏在投票中没有以更大的优势获胜。很多人在评论中承认了MTT玩家的论点,而我正要提出这些论点。

更大的游戏树vs更多的比赛形式

常规桌游戏扑克中的任何单手牌几乎肯定更复杂,因为筹码更深。100-200个BB的有效筹码比30个BB的更难玩,因为你在游戏尺度方面有更多的选择,而且通常要玩所有的街道。锦标赛玩家如果转玩常规桌,那么他的开局会比其他方式更艰难。

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更深的码=更大的游戏树

然而,锦标赛还有很多比赛的形式,你必须学习更多的东西。你必须学会如何玩深筹、中筹、短筹和微筹。你必须学习ICM和气泡压力。你必须学习更多,如PKO和卫星赛。你要知道如何玩满桌,短桌和单挑。你必须考虑到更多非游戏决策,如延迟注册和交易。从心理游戏的角度来看,你必须能够更长时间地玩得更好,而不需要在你玩得不好时休息或退出,更不要说应对上头时的情绪。

在常规桌游戏中,每一手牌在决策树上都有更多的潜在分支,但同样的位置却一次又一次地出现。在锦标赛中,你经常会发现自己处于从未出现过的位置。在早期盲注水平有KK在切入点和在泡沫上有KK在切入点是不同的,在离决赛桌两位有25个大盲注的地方有KK在切入点和在决赛桌有一个断开的小盲注的地方有KK在切入点是不同的,等等。

我想说的是,一个好的常规游戏玩家会经常看到同样的困难点出现,以至于他们可以自动做出很多决策。他们通常会从经验中知道正确的做法。对于锦标赛玩家来说,情况就不一样了,他们需要更多的脚踏实地的思考和随机应变,尽管在决策树上的分支数量上往往更容易。

更强硬的玩家但更容易解决?

这可能就是为什么实时协助在常规游戏中比在MTT中更有威胁的原因。'梦想机'之所以能起作用,是因为它可以很容易地访问与正在玩的手牌相似的点,因为它有那么多的点可以访问。这并不意味着MTT对RTA免疫,远非如此,但在'梦想机'中需要过滤的变量实在太多。

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AI对常规桌游戏的威胁比MTT更大

国际象棋和扑克之间也可以做同样的比较。国际象棋在理论上比扑克更容易被击败,因为游戏中的变数更少。这就是为什么国际象棋在扑克牌开始发生同样的事情之前大约20年就被人工智能解决了。扑克比国际象棋更考验 "综合智能",因为它需要更多的反射性思维。

这是否意味着精英扑克选手比国际象棋大师更先进?完全不是。如果我们要根据哪一个发挥的脑力最强来判断这两者,我怀疑是国际象棋选手。这个游戏的进化程度更高,而且存在的时间更久,在我看来,国际象棋在更高层次上更强悍。但如果你让同一个人工智能从头开始玩这两种游戏,扑克对它来说会更难掌握一个数量级。

我认为常规桌游戏玩家与锦标赛玩家也是如此。我怀疑现在世界上最好的玩家都是常规桌游戏玩家,但如果你教一个天才如何从零开始打扑克,锦标赛将是成为 "大师 "的更艰难的追求。

MTT比常规桌游戏更难掌握吗?

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