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德州扑克翻牌圈与转牌圈

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发布时间:2021-01-05 文章来源:蜗牛扑克

德州扑克翻牌圈与转牌圈

翻牌圈与转牌圈

※选择好的底牌进行游戏

如果想在按钮位置的偷盲有利可图,你需要大小盲的玩家总共弃掉66%的牌(加注3哥大盲注偷一大一小两个盲注的情况),也就是大小盲的玩家分别大概要弃82%的牌。

假如数据真实可信,理论上我们是可以这样做的。但事实并不完全这样,假如我们按钮位100%加注偷盲,需要对方总是弃牌,同时假如对方跟注,我们必须在翻牌后不犯错,否则我们就是拿着弱牌在烧钱。

因为像27o这样的牌,假如对方总是弃牌,我们赢得的死钱很容易弥补加注的损失,但问题是,假如对方跟注我们能不能保证不犯错。

比如27o在按钮位置开锅加注,大盲位置的常规玩家跟注,翻牌A72,对方check你bet,对方raise,你就步入了两难的境地,这里跟注不跟注要参考很多信息,但是没人保证在这种牌面你不会犯错,这就是为什么我们不能用任意两张牌加注的原因,因为我们如果翻牌后玩得不好,仍然会赢小输大。

因此,《easy game》提供了很好的解决方法——玩翻牌后赢率好的牌。

第一种是同花底牌,同花底牌可以让我们更有攻击性,但主要依赖偷取,我认为《easy game》还是过度强调了同花牌的重要性,事实上我认为在150BB以下的筹码量同花牌没有很多新手想象的那么强,当然A6s比A6o还是好上不少的,但是34s和AJo还是有本质的牌力区别的。

第二种是高牌,高牌保证你击中对子时通常是最好的牌,即使没击中我们仍然有6张补牌来保持激进度,高牌是我认为在100BB以下相比于同花牌更适合新手多去玩的牌。

第三种是连牌,连牌的赢率不如同花和高牌那么高,但是顺子在公共牌面上不那么容易被发现,但顺子听牌在很多牌面不那么容易保持激进度,因为形成顺子听牌的公共牌常常会击中对手得同花范围,因此我们会比较难用顺子听牌激进游戏来逼迫对手弃牌。

《easy game》最后举了几手牌的例子,比如A2s—A5s比A6s—A9s要好一点,因为有额外的顺子价值,而KJo这样的牌有顺子和高牌价值,不过缺乏同花价值。

※转牌圈的侵略性

底池赢率(PF)+弃牌赢率(FE)=侵略性

底池赢率不需要多讲,当我们听牌很多或者已经有不错的成牌时,我们就不需要对方有很高的弃牌率也可以保持侵略性。

但是假如我们没有好牌,有时候我们就需要通过转牌圈的行动来保持我们的侵略性,使我们底牌的低赢率获得对方相当高弃牌率的补偿。

在底池赢率与弃牌率这两种因素接近的情况下权衡两者的比重去做出选择是扑克玩家的重要技能。

通常来说,转牌和翻牌没有形成联系,同时又是一张高牌时,容易赢得对方的弃牌,比如我们拿着22在843A的牌面,转牌的Ace很少和翻牌形成联系(除了对方有极少会玩的2、5),我们的下注可以逼迫不少口袋对弃牌。当然对方有可能拿着AX击中了Ace,但是如果翻牌我们有下注的话,对方还是会在这个翻牌圈弃掉不少的AX。

然而如果转牌和翻牌形成联系,又不是我们想要的牌时,我们的下注就无法赢得对方很多的弃牌,比如973的翻牌,我们持有A5,转牌的T虽然提高了我们的底池赢率,但是也减少了我们的弃牌率,因为对方有类似88这样带对听顺的牌也不愿意弃牌了。这就需要我们去权衡和评估该不该下注。

在一个湿润的翻牌,一个常规玩家跟注我们持续下注的牌通常都不会是强的成手牌,大多是一些听牌,因为在湿润的牌面,大多数常规玩家都会选择拿着强成手牌加注以保护他的牌,因此当转牌没有让对方听牌听到的情况下,我们可以考虑重重地开第二枪来逼迫对手弃牌,这对于我们的读牌很有帮助。

估计弃牌率需要查看以下几个方面:

1.玩家类型,跟注站的玩家明显弃牌率低,我们可以拓宽我们价值下注的范围,但不能用一些依赖弃牌率的弱牌来逼迫对手弃牌。

2.公共牌特征,高牌会增加弃牌率,但小牌和搭配性好的牌不会

3.玩家数量,玩家数量越多越容易和牌面形成联系,那么对方弃牌的可能就很低。

4.桌面形象和我们能代表的底牌范围。我们诈唬过很多次被对手知道,那么我们能赢得的弃牌率就降低了。

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